Kostenloser Normal Map Generator Online

Verwandeln Sie Ihre Texturen in professionelle PBR-Maps in Sekunden. 100% kostenlos, browserbasiert und vollständig privat.

Normal Maps Displacement Maps Ambient Occlusion Specular Maps
Normal Maps jetzt erstellen

Keine Registrierung erforderlich. Ihre Dateien verlassen niemals Ihren Browser.


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Stapelmodus
Map-Typen
Größe:
Stärke
Stufe
Weichz./Schärfe
Filter
Invertieren
R G Höhe
Z-Bereich
-1 bis +1
Deckkraft %
<<
3D-Vorschau(läuft am besten in Chrome)
Modell Rotation
Maps Diffuse
Displacement
Normal AO Specular
Umgebung

Funktionen

100% Privat und Sicher

Die gesamte Verarbeitung erfolgt in Ihrem Browser. Ihre Bilder verlassen niemals Ihr Gerät – keine Server-Uploads, vollständiger Datenschutz garantiert.

Sofortige Ergebnisse

Erstellen Sie hochwertige Normal Maps in Echtzeit. Kein Warten, keine Warteschlangen – einfach ziehen, ablegen und herunterladen.

Mehrere Map-Typen

Erstellen Sie Normal, Displacement, Ambient Occlusion und Specular Maps – alles aus einer einzigen Höhenkarte oder Textur.

3D-Vorschau in Echtzeit

Sehen Sie Ihre Normal Maps in Aktion mit unserem integrierten 3D-Viewer. Testen Sie auf Würfeln, Kugeln, Ebenen oder Ihren eigenen .obj-Modellen.

Stapelverarbeitung

Verarbeiten Sie mehrere Texturen auf einmal. Perfekt für Spieleentwickler, die mit Texturatlanten oder großen Asset-Bibliotheken arbeiten.

Mehrere Exportformate

Exportieren Sie Ihre Maps im PNG-, JPG- oder TIFF-Format. Perfekt für Unity, Unreal Engine, Blender, Maya und jede 3D-Software.

So funktioniert's

1

Textur hochladen

Ziehen Sie Ihre Höhenkarte oder Textur per Drag & Drop in den Generator. Unterstützt PNG, JPG, TGA und weitere Formate.

2

Einstellungen anpassen

Optimieren Sie Stärke, Stufe, Weichzeichnung/Schärfe und Invertierungsoptionen für das perfekte Ergebnis.

3

Vorschau und Download

Überprüfen Sie die 3D-Vorschau und laden Sie Ihre Maps im PNG-, JPG- oder TIFF-Format herunter.

Ideal für

Spieleentwickler

Erstellen Sie PBR-fertige Texturen für Unity, Unreal Engine, Godot und andere Game-Engines.

3D-Künstler

Generieren Sie Textur-Maps für Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D und andere 3D-Software.

Indie-Entwickler

Professionelle Textur-Tools ohne den professionellen Preis – für immer komplett kostenlos.

Studenten und Dozenten

Lernen und lehren Sie Texturmapping-Konzepte mit einem zugänglichen, browserbasierten Tool.

Was ist eine Normal Map?

Eine Normal Map ist eine Textur, die Oberflächenorientierungsdaten speichert und es 3D-Modellen ermöglicht, komplexe Oberflächendetails darzustellen, ohne zusätzliche Polygone hinzuzufügen. Jedes Pixel in einer Normal Map repräsentiert einen Richtungsvektor, der als RGB-Farben kodiert ist und simuliert, wie Licht mit Erhebungen, Rillen und feinen Details interagiert.

Normal Maps sind unverzichtbar für PBR (Physically Based Rendering)-Workflows in modernen Game-Engines und 3D-Anwendungen. Sie ermöglichen realistische Beleuchtung auf Low-Poly-Modellen und verbessern die visuelle Qualität bei optimaler Leistung erheblich.

Typen von Maps, die Sie erstellen können

  • Normal Map: Simuliert Oberflächendetails durch Lichtinteraktion – unverzichtbar für realistisches 3D-Rendering.
  • Displacement Map: Verformt tatsächlich die Geometrie basierend auf Höhendaten – ideal für Nahaufnahmen und modellierte Oberflächen.
  • Ambient Occlusion (AO) Map: Fügt weiche Schatten in Falten und Ecken hinzu – verbessert die Tiefenwahrnehmung und den Realismus.
  • Specular Map: Steuert die Oberflächenglanz und Reflexivität – definiert, welche Bereiche glänzend oder matt erscheinen.
Normal Map Erklärungsdiagramm zur Umwandlung von Höhenkarte zu Normal Map

Häufig gestellte Fragen

Ist dieses Tool wirklich kostenlos?

Ja, 100% kostenlos ohne Einschränkungen. Keine Registrierung, keine Wasserzeichen, keine versteckten Kosten. Erstellen Sie so viele Maps wie Sie benötigen.

Werden meine Bilder auf einen Server hochgeladen?

Nein. Die gesamte Verarbeitung erfolgt vollständig in Ihrem Browser mit JavaScript und WebGL. Ihre Bilder verlassen niemals Ihr Gerät – vollständiger Datenschutz garantiert.

Welche Dateiformate werden unterstützt?

Eingabe: PNG, JPG, TGA und die meisten gängigen Bildformate. Ausgabe: PNG, JPG (mit Qualitätskontrolle) und TIFF.

Kann ich die erstellten Maps kommerziell nutzen?

Absolut. Alle Maps, die Sie erstellen, gehören Ihnen zur freien Verwendung – persönliche Projekte, kommerzielle Spiele, Kundenaufträge, alles.

Was ist die maximale Texturgröße?

Es gibt kein festes Limit, aber größere Texturen können je nach Gerät langsamer verarbeitet werden. Für beste Leistung verwenden Sie Zweierpotenzen (512, 1024, 2048 usw.).

Funktioniert es auf Mobilgeräten?

Das Tool funktioniert am besten in Desktop-Browsern (Chrome empfohlen) aufgrund der intensiven WebGL-Verarbeitung, die für die Echtzeit-3D-Vorschau erforderlich ist.

Bereit, Ihre Normal Maps zu erstellen?

Keine Downloads. Keine Registrierung. Professionelle Textur-Maps in Sekunden.

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