Generador de Mapas Normales Gratis Online

Transforma tus texturas en mapas PBR profesionales en segundos. 100% gratis, funciona en el navegador y completamente privado.

Mapas Normales Mapas de Desplazamiento Oclusión Ambiental Mapas Especulares
Generar Mapas Normales Ahora

Sin registro. Tus archivos nunca salen de tu navegador.


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Modo por Lotes
Tipos de Mapa
Tamaño:
Intensidad
Nivel
Desenfoque/Nitidez
Filtro
Invertir
R G Altura
Rango Z
-1 a +1
Opacidad %
<<
Vista Previa 3D(funciona mejor en Chrome)
Modelo Rotación
Mapas Difuso
Desplazamiento
Normal OA Especular
Entorno

Características

100% Privado y Seguro

Todo el procesamiento ocurre en tu navegador. Tus imágenes nunca salen de tu dispositivo—cero subidas al servidor, privacidad total garantizada.

Resultados Instantáneos

Genera mapas normales de alta calidad en tiempo real. Sin esperas, sin colas—solo arrastra, suelta y descarga.

Múltiples Tipos de Mapas

Genera mapas Normales, de Desplazamiento, Oclusión Ambiental y Especulares—todo desde un solo mapa de altura o textura.

Vista Previa 3D en Tiempo Real

Visualiza tus mapas normales en acción con nuestro visor 3D integrado. Prueba en cubos, esferas, planos o tus propios modelos .obj.

Procesamiento por Lotes

Procesa múltiples texturas a la vez. Perfecto para desarrolladores de videojuegos que trabajan con atlas de texturas o grandes bibliotecas de assets.

Múltiples Formatos de Exportación

Exporta tus mapas en formato PNG, JPG o TIFF. Perfecto para Unity, Unreal Engine, Blender, Maya y cualquier software 3D.

Cómo Funciona

1

Sube Tu Textura

Arrastra y suelta tu mapa de altura o textura en el generador. Soporta PNG, JPG, TGA y más formatos.

2

Ajusta los Parámetros

Modifica la intensidad, nivel, desenfoque/nitidez y opciones de inversión para obtener el resultado perfecto.

3

Previsualiza y Descarga

Revisa la vista previa 3D y descarga tus mapas en formato PNG, JPG o TIFF.

Ideal Para

Desarrolladores de Videojuegos

Crea texturas listas para PBR para Unity, Unreal Engine, Godot y otros motores de juegos.

Artistas 3D

Genera mapas de texturas para Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D y otros programas 3D.

Creadores Indie

Herramientas de textura profesionales sin el precio profesional—completamente gratis para siempre.

Estudiantes y Educadores

Aprende y enseña conceptos de mapeo de texturas con una herramienta accesible basada en navegador.

¿Qué es un Mapa Normal?

Un mapa normal es una textura que almacena datos de orientación de superficie, permitiendo que los modelos 3D muestren detalles intrincados sin añadir polígonos extra. Cada píxel en un mapa normal representa un vector de dirección codificado como colores RGB, simulando cómo la luz interactúa con relieves, surcos y detalles finos.

Los mapas normales son esenciales para flujos de trabajo PBR (Renderizado Basado en Física) en motores de juegos modernos y aplicaciones 3D. Permiten iluminación realista en modelos de baja poligonización, mejorando dramáticamente la calidad visual mientras mantienen un rendimiento óptimo.

Tipos de Mapas que Puedes Generar

  • Mapa Normal: Simula detalles de superficie mediante la interacción de luz—esencial para renderizado 3D realista.
  • Mapa de Desplazamiento: Deforma la geometría según datos de altura—ideal para detalles de primer plano y superficies esculpidas.
  • Mapa de Oclusión Ambiental (AO): Añade sombras suaves en grietas y esquinas—mejora la percepción de profundidad y realismo.
  • Mapa Especular: Controla el brillo y reflectividad de la superficie—define qué áreas aparecen brillantes o mates.
Diagrama explicativo de mapa normal mostrando la conversión de mapa de altura a mapa normal

Preguntas Frecuentes

¿Esta herramienta es realmente gratis?

Sí, 100% gratis sin limitaciones. Sin registro, sin marcas de agua, sin costos ocultos. Genera todos los mapas que necesites.

¿Mis imágenes se suben a un servidor?

No. Todo el procesamiento ocurre completamente en tu navegador usando JavaScript y WebGL. Tus imágenes nunca salen de tu dispositivo—privacidad total garantizada.

¿Qué formatos de archivo son compatibles?

Entrada: PNG, JPG, TGA y la mayoría de formatos de imagen comunes. Salida: PNG, JPG (con control de calidad) y TIFF.

¿Puedo usar los mapas generados comercialmente?

Por supuesto. Todos los mapas que generes son tuyos para usar como quieras—proyectos personales, juegos comerciales, trabajo para clientes, lo que sea.

¿Cuál es el tamaño máximo de textura?

No hay límite estricto, pero las texturas más grandes pueden procesarse más lento dependiendo de tu dispositivo. Para mejor rendimiento, usa dimensiones en potencia de dos (512, 1024, 2048, etc.).

¿Funciona en móviles?

La herramienta funciona mejor en navegadores de escritorio (Chrome recomendado) debido al intensivo procesamiento WebGL requerido para la vista previa 3D en tiempo real.

¿Listo para Crear Tus Mapas Normales?

Sin descargas. Sin registros. Mapas de texturas profesionales en segundos.

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